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利用者は現実世界(3次元空間)をPCに取り込む事が出来、地図(2次元)や属性データ、ジオデータベースをアクティブにリンクする事が出来ます。
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| CGタグ | 実写物のタグ化 | 地図作成 |
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| ユーザーが現実シーンにCGオブジェクトを登録する事が出来、そこへ属性情報も加える事が出来ます。 | 映像の中の実際の対象物をオブジェクトとして登録し、そこに属性情報を加える事も出来ます。 | 利用者が三次元形状(ポイント、ポリライン、ポリゴン)を映像や地図の中に描画し、それを三次元情報として登録することが出来ます。 |
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| 完全な360度(死角無し)全周映像 | ALVとArcGISとのデータの相互利用を行い、三次元オブジェクトをArcGIS内で保存・表示を行います。 |
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| 1クリックで三次元ビデオの任意の地点の[緯度・経度・傾き]を表示します。 | 三次元計測は距離と傾きと方位を映像から取り出します。 | 3DCGを映像の中に配置すると、景観シミュレーションとしての利用に便利です。 |
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